なんか妙に腹筋だけ筋肉痛なのは、昨日最後の方ずっとオーリーの練習というか、テールマニュアルしてたせいか?
オレの板だけルーフボックスじゃなくて、キャリアに剥き出しで積んでいるせいなのか、それともTrouble Makerのエッジ材質の問題なのか、なんかしらんがやたらとエッジに錆が出る。ルーフボックスに入れてる以外は同じ扱いをされているはずの、ツレのスノボが全然錆びないのにTroubleは一瞬でサビる。塩カル含んだ水飛沫とか浴びながら帰るせいなのかしらん。
つーわけで、2年ぶりぐらいにエッジ砥ぎとかしてみる。ついでにチャリンコ用のサビ止めオイルとか薄く塗ってみたり。これでまた錆びたら2chの代用品スレであった、エッジを油性マジックで塗るってのを試してみるか……
面白い。
n個の直方体があった時、直方体の向きが3種類まで考えられるから最大3n個の頂点を持つグラフを考えることができて、「同じ直方体の向きが違う奴同士ではなくて、なおかつ大きい奴から小さい奴には遷移することができる」というルールで辺を作って、ダイクストラ法に「同じ直方体を2度通らない」という制約を加えたアルゴリズムで、任意の二直方体間の最長経路を求めていけば、多項式時間では解ける気がする。O(n^4)ぐらい?ダイクストラ法がO(n^2)だってこと考えるとO(n)は無理な気がするな。
(こっちに追記あり)。